3D-Skinning Agentur – die realistische Bewegung Ihres 3D-Modells
7. März 20243D-Möbel-3D-Renderings in der Produktvisualisierung und deren fotorealistische Verwendung
7. März 2024Texturieren von 3D-Modellen, 3D-Produkten oder 3D-Charakter - 3D-Texturing Agentur
3D Texturierung / 3D Texturing bezieht sich auf den Prozess der Anwendung von Texturen auf ein 3D-Modell, um dessen Oberfläche zu gestalten und visuelle Details hinzuzufügen. Texturen sind 2D-Bilder oder 2D-Muster, die auf das 3D-Modell (sog. 3D-Clay-Modell) projiziert werden und ihm seine visuelle Qualität verleihen.
Bei der 3D-Texturierung werden verschiedene Arten von Texturen verwendet, um unterschiedliche visuelle Effekte zu erzielen. Zu den Texturen gehören Farbtexturen, die die grundlegende Farbinformation für das Modell bereitstellen, sowie Texturkarten, die Muster, Oberflächenstrukturen oder Details wie Verschleißspuren, Kratzer oder Stoffmuster enthalten können.
Der Prozess des 3D-Texturings umfasst die Erstellung oder Auswahl geeigneter Texturen, das Erstellen einer UV-Mapping- oder Texturierungskoordinate für das Modell, um die Positionierung der Texturen festzulegen, und das Anwenden der Texturen auf das Modell mithilfe einer geeigneten 3D-Software. Die Texturen werden anhand der UV-Koordinaten auf das Modell gemappt, um sicherzustellen, dass sie korrekt und gleichmäßig auf die Oberfläche des Modells angewendet werden.
Durch 3D Texturierung / 3D Texturing können 3D-Modelle realistischer wirken und eine größere visuelle Tiefe und Detailgenauigkeit aufweisen. Es ermöglicht die Darstellung von verschiedenen Materialien wie Holz, Metall, Stoff oder Haut, indem Texturen verwendet werden, um die spezifischen Eigenschaften dieser Materialien zu simulieren. 3D-Texturing spielt eine wichtige Rolle in Bereichen wie Spieleentwicklung, Filmproduktion, Architekturvisualisierung und Produktdesign, um realistische und ansprechende visuelle Ergebnisse zu erzielen.
Jedes 3D-Modell verdient eine schöne Textur, die seine Funktionen hervorhebt und ergänzt. Genau das bietet wir Ihnen mit unseren Texturierungsdiensten für 3D-Modelle. Wir, als 3D-Texturing-Agentur, sind Experten in der Erstellung von Texturen für Modelle aller Art und verleihen ihnen stets feine Details, eine maßgeschneiderte Farbpalette und den perfekten Grad an Realismus der für Sie dadurch Visualisiert wird.
Die verschiedenen Arten von 3D-Texturing
01 Clay Modell - keine Textur
Jedes 3D-Objekt, 3D-Produkt, 3D-Architektur oder 3D-Modell hat beim Platzieren oder beim Erstellen keine Textur. Das sogenannte 3D-Clay-Modell ist zu beginn in einem Weiß-Grauton dargestellt, das daraufhin mit den verschiedensten Texturen bestückt werden kann.
02 Farbtexturen
Farbtexturen sind grundlegende Texturen, die die Farbinformationen für das Modell bereitstellen. Sie bestimmen die grundlegende Farbe oder das Muster der Oberfläche und verleihen dem Modell seine visuelle Erscheinung.
03 Roughness & Metalness Maps
Roughness Maps und Metalness Maps bestimmen die Rauheit oder Glätte und die Metall-heit der Oberfläche eines Modells. Sie steuern, wie das Licht auf der Oberfläche gestreut wird und beeinflussen damit die Art der Reflexionen. Roughness Maps und Metalness Maps ermöglichen die Darstellung von glatten oder texturierten Oberflächen.
04 Normal Maps
Normal Maps sind Texturen, die die Oberflächennormalen eines Modells simulieren. Sie erzeugen die Illusion von feinen Details und Unebenheiten auf der Oberfläche, ohne tatsächlich die Geometrie des Modells zu ändern. Normal Maps tragen zur Erzeugung von realistischen Schattierungs- und Beleuchtungseffekten bei. Displacement Maps hingegen verändern die Geometrie eines Modells und verdrängen somit die Oberfläche.
Schritt-für-Schritt: Wie entsteht 3D-Model-Texturing?
1. Planung
Sobald Sie uns Ihre Vorstellung des 3D-Models mitteilen, gehen wir direkt in die Planung.
2. Globale Lichtquelle
Ihr 3D-Modell wird in 2D verwandelt und es werden Details, Winkel und Positionen erarbeitet.
3. Schattierung & Shaders
Wir erstellen verschiedenste Texture Maps, um schlussendlich das perfekte Aussehen zu erhalten.
4. Finalisierung
Zuletzt wird Ihr 3D-Modell mit Einstellungen, Beleuchtung und Schattierung in Szene gesetzt.
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